1)第155章 贴脸开大_全职高手:流光万象
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  第155章贴脸开大

  第二次比赛开始,地图却不是亡者峡谷了。

  本身这个亚运会挑选赛的目的就有很多目的性。

  包括展示新机制啊、新战队露脸啊、新的比赛地图啊等等这些。

  而这第二场比赛采用的地图名为:荒厄沙漠。

  同亡者峡谷一样,双方各九座防御塔和一座复活水晶。

  或者不叫复活水晶,而是《沙土祭坛》。

  同样的,荒厄沙漠的防御塔也是由沙土组成的。

  这里的士兵名叫沙漠士兵,其实就是沙土形成的士兵。

  但再怎么花里胡哨,沙漠士兵和之前的亡魂士兵本质上都是一样的。

  只是性质有略微的不同。

  不同之处在于,沙漠士兵在哪死的,30秒后,就在哪里复活。

  但是,沙漠士兵从开局的沙漠祭坛处出发,只有18个兵分三路,并且只有这18个。

  不像亡者峡谷那样,如果亡者峡谷玩家愿意卡兵线,可以卡个好几波的。

  至于怎么卡?

  红色方派一个肉盾骑士在中路当沙包,不去攻击蓝色方的士兵,并且再安排四个牧师给骑士加血。

  这种情况下来说,应该是能卡好多波兵线的。

  但只有无聊的人才会这么玩,打比赛要是这样搞,分分钟让你禁赛。

  说完沙漠士兵,再说玩家的角色也是一样的,在哪死就在哪复活。

  这个机制其实可以稍加利用。

  只是说,目前可能还没有多少人研究过这个东西。

  而兴欣战队自然是研究过的。

  这些比赛的基本规则,联盟都会提前告知各个战队。

  一来是让战队有所准备,二来,也是让各个战队测试这种比赛。

  当然了,这些都只针对联赛队伍。

  兴欣战队目前是没资格参与进去的。

  但兴欣不能参与,不代表不知道这些东西啊。

  众人可都是有熟人的。

  这会,第二场的比赛已经开始。

  红蓝双方的选手都朝着各自的分路进发。

  目前来说,上中下三条路还没有明确规定哪个职业必须要走哪条路。

  只不过,每个士兵击杀后只能获取20魂币。

  这是塔防赛钱币的统称,毕竟总不能亡魂士兵的叫魂币,沙漠士兵的叫沙币吧?

  这不太礼貌。

  而魂币的获取就那么几个条件,但是五个人,甚至七个人瓜分这些资源的话,那显然是不太好。

  这样一来的话,就必须有人要放弃这些资源的获取,把资源让给队伍的核心C位。

  但不是每个职业都能放弃这些资源的。

  所以在职业的选择,队伍的搭配上,就要好好琢磨了。

  第二场比赛开始后,红蓝双方都是比较保守的212分带。

  这个地图不像别的游戏,没有打野这种说法的。

  当然,后续可能会更新出新的地图,至于新的地图会出现什么稀奇古怪的东西,那也说不准。

  实际上,官方也在参考一些玩家的建议。

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