1)第83章 捣乱流_全职高手:流光万象
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  第83章捣乱流

  断河整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片三角石林,左右对称的为两片三角树林。

  石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道;

  西北向东南却是条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。

  断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。

  水流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口;

  只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。

  双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有个角色交换区。

  在了解了断河这张地图的基本信息后,魏琛和苏泽加上楚云秀便开始讨论战术分配。

  “叶修那边肯定会采用繁花血景战术的,以孙哲平的攻坚能力,加上张佳乐的策应控场,还有叶修的散人,团队赛是真不好打。”魏琛说着,便陷入了思考。

  “不慌,他们有繁花血景,我们也有剑与魔法,孙哲平和张佳乐就交给我和云秀对付,问题是叶修谁去管?谁又管得住?”苏泽说。

  所谓的剑与魔法,就是剑客和元素法师的组合,和繁花血景有很大的相似之处,也都有一个攻坚手和控场手。

  不同点在于,繁花血景内危机重重,而且因为有烟雾弹的关系,其他人无法看清里面的情况,充满未知性。

  而剑与魔法内危机重重重重,危险性和压迫力都摆在了明面上,就是一句话:有胆你就来!

  这两种战术说不上谁更好,说到底还是要看队伍的执行力和配合。

  毕竟,一场团队赛不是只有两个人,而是5+1。

  但在持续力上来说,剑与魔法是比不上繁花血景的。

  不是苏泽不够强或者不够持久,而是楚云秀不够持久;

  元素法师的技能很耗蓝的,而且那些能控场的技能冷却长,也不多。

  听到苏泽的话,楚云秀也说道:“如果采用人盯人的战术,叶修确实没有人能管得住了。”

  “那确实不太好办,要不试试剑与诅咒?楚妹子和唐妹子两个人盯住叶修,一帆管住对方的两个人,这样会不会好一点?”魏琛提议道。

  “想法是好的,但恐怕对面不会这么配合,而且剑与诅咒是打不过繁花血景的,甚至剑与魔法都不能一定打的过他们。”楚云秀说道。

  作为联盟中鼎鼎大名的繁花血景,如果有那么容易对付,那就不会让人一直津津乐道了。

  首先就是一个机动性,繁花血景可以随便的转移战场,可强攻亦可从容退场。

  而剑与魔法,其实更加适合打阵地战。

  但人家不跟你打阵地战你

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